有時候,與其他生物進行友善的社交活動,得到成就感會比用武力征服更讓人覺得興奮!
相較於一開始的潮池階段,登上陸地之後的《SPORE》生物才正要開始展開新人生,探索一個繽紛無比的世界!
更遼闊的舞台
由全3D打造的《SPORE》星球場景,畫面可圈可點,雖然風格上可愛的成份偏多,但卻完全無損這個世界的真實性。這個階段一開始,我們的《SPORE》生物與其他同種生物聚集於同一個巢穴之中(中文翻譯為“老巢”…還蠻好笑的!),在畫面的左下角列出了小地圖,顯示了附近的地形,而地圖上的“問號”點,則是其他未知生物的群聚處,我們生物的任務就是造訪這些生物的住處,“攻擊”或是以“社交”的方式與這些生物互動。
基本生活須知
當然,在這裡階段中,我們仍然需要顧好最基本的民生問題,素食生物可以在野外找到果樹,食用樹上的果實,如果是肉食性生物,就必須想辦法找到比自己更弱小的生物,擊倒這些生物,食用這些生物身上的肉。食物的功能除了補充飽足度之外,因為戰鬥而受傷損失的血量,也會隨之恢復,一舉兩得。
在這個階段,我們的主要任務和上一階段相同,就是累積DNA點數、以及蒐集生物零件,在畫面最下方同樣也會有一個演化進度顯示條,總計有四個階段,每個階段的進化點,系統會提醒我們回到老巢,呼喚配偶、並進入生物編輯器中,更換生物的器官。在這裡要提醒大家,在此階段,生物身上舊有的潮池階段器官已經完全無用,記得把它們給換下來,換成生物階段的零件,因為每一種零件除了外觀不同之外,上面附屬的能力也相當重要。以嘴巴為例,除了葷素雜食的分別之外,也具備像是“啃咬”的攻擊能力、或是社交時會需要用到的“唱歌”能力,而且這些能力也都有等級之分,如果找到更高等能力的器官,也要記得換上,否則是會影響與其他生物社交時的成功率。
生物的基本能力
基本上我們的生物有“戰鬥”、“社交”與“一般”三種能力,能力的來源在於器官配置的不同。在《SPORE》中,戰鬥與社交皆具備四種不同的技能,而一般類型的能力則是五種,在畫面中間正下方有快捷列顯示(綠色:社交、紅色:戰鬥、藍色:一般),隨著器官的不同,可以使用的能力也會顯示於快捷列上。舉例來說,戰鬥最基本的技能是就是“啃咬”,基本上肉食性的嘴巴都具備這樣的功能;而社交最基本的技能則是“唱歌”,這也與嘴巴有關;至於一般能力,最基本的就是呼喚配偶的能力,這也是嘴巴賦與生物最基本的能力。
戰鬥
《SPORE》生物基本上都具備兩種姿勢:戰鬥和社交,而生物所採取的姿勢也會被其他生物查覺,而對你的生物感到好奇或是憤怒。當你有意攻擊對方時,切換至戰鬥姿勢,就可以使用戰鬥技能來對付敵人,此時畫面左上角的任務欄也會自動切換至“狩獵任務”,完成任務所需要獵殺的生物數目,就可以取得更多DNA點數作為獎勵。不過在戰鬥時,也要注意,敵方同種的生物也會過來助拳,如果自己的能力不夠強,有可能會被圍毆死…
當狩獵生物的任完成,小地圖上的問號標示會變成骷髏,而畫面中其他同種族的生物也會一邊飛起、一邊旋轉,最後消失,表示這個種族的生物被滅種了…好像有點殘忍?
社交
愛好和平的玩家,社交也可以是征服其他生物的手段,尤其對於素食性的生物來說,戰鬥不是必要的途徑。希望對其他生物釋出善意時,將《SPORE》生物切換至社交姿勢,點擊目標生物來吸引他們的注意,而畫面左上角的任務欄也會列出“取悅任務”,一般來說只要取悅三隻同種族的生物,就可以完成任務。取悅其他生物的方法很簡單,就是“模仿”他們的動作,他們唱歌你就唱歌、他們跳舞你就跳舞,或是擺出逗人的姿勢,在畫面中間正上方也會有計量表,只要我們這邊的計量條能比對方更快到達中間點,就可以成功取悅目標生物。當然,在社交時,對方也可能呼叫自家伙伴出來幫忙,如果對方人比較多,計量條的累積速度也會變得更快,當然,這也和生物能力等級有關,如果你的生物跳舞只有等級一,而對方有等級四,那你再怎麼跳也別想贏過對方囉!
當取悅任務完成之後,在小地圖上的問號會顯示為笑臉,並且與這個種族結盟。
群體
隨著生物社交能力的成長,我們最多可以攜帶三名伙伴同行,當然,你也可以選擇自己老巢的同族伙伴,因為無論是戰鬥或是社交,人多還是比較好辦事!
如果與更強的生物結盟,也別忘了讓較弱的生物離隊,換上更強大的伙伴XD!
下面,一樣列出這個階段的遊戲重點心得,讓大家參考一下囉:
‧ 一開始同種族的生物就會群聚在一起,一個被稱作老巢的地方。
‧ 畫面左上角會顯示遊戲提示與任務等資訊。
‧ 地圖上的問號點,表示有未知生物。
‧ 生物有戰鬥和社交兩種姿態,可自由切換。
‧ 地圖中藏有生物器官零件可以搜尋(藏在地圖裡的骸骨中,該處會閃閃發光),擊敗或是取悅生物也有可能取得生物零件。
‧ 戰鬥與社交皆有不同的技能,有快捷鍵可以對應(各為四個)。
‧ 技能與器官的組合有關,蒐集到新的生物零件隨時可以回到老巢呼喚配偶來進入編輯模式。
‧ 技能有等級之分,尤其是社交技能,若不能換上更高等級的器官,會發生無法與其他新生物友善社交的情形(沒辦法模仿對方的動作,對方會搖搖頭表示無奈)。
‧ 社交與其他生物友善,可獲得比戰鬥擊敗更多的DNA點數(通常戰鬥擊敗生物是15點,社交取悅是30點)。
‧ 葷食類生物免不了要殺掉其他生物。
‧ 社交的過程是要模仿對向生物的動作,包括唱歌、跳舞、魅惑等動作,對應得宜就能成功與其他生物成為朋友。
‧ 生物階段有四個演化階段,每一個進度點時可以進入編輯器重組身體(但你還是可以隨時回老巢呼喚配偶進入編輯器)。
‧ 生物階段時,記得將潮池階段的器官拿掉,因為這些器官在生物階段已經無用。
‧ 可建立群體,讓其他生物做你的小跟班,為你戰鬥或和你一起取悅其他生物。
‧ 點選其他生物,生物名稱旁的小臉可辨識他們的友善程度。
‧ 有時也會遇到超巨大的生物,不快點閃開…很容易被秒殺!
‧ 生物死亡會回到老巢重生(似乎沒有懲罰…?),如果受傷也可以回巢治療(畫面會出現補血符號)。
‧ 隨著生物演化,系統會提示我們需要遷移巢穴,並指定新巢穴要求我們前往。
‧ 天氣會變化,白天、晚上、下雨或晴天。
‧ 場景中有些有趣的機關,像是可以往空中飄浮的噴氣孔。
‧ 直接點擊小地圖,可以指定生物自動前往該處。
‧ 社交與攻擊,技能等級是關鍵,要大量蒐集零件!
‧ 攻擊其他生物時,同種族的生物會支援作戰,最好是小心把怪拉開一隻一隻打,比較安全!
‧ 吃食物時除了增加飽足度,也會有補血的作用。
‧ 獵殺任務完成後,該物種會消失,並解開其他未知物種的棲息點。
‧ 生物的一般技能也有很特別的功能,像是匿蹤(Z鍵)、疾奔(Shift鍵)和跳躍(空白鍵)。
‧ 遊戲中的地圖很大,跑起來很花時間!
‧ 可以邀自己同種族的人加入團隊,無論是社交或戰鬥效率都很高。
‧ 生物階段就會有太空船出現,在空中巡迴,隨機把地上的怪吸走,生物們會感到害怕!
‧ 有天災會發現,像是發生流星雨,生物會逃走。
‧ 社交的點數的狩獵的兩倍,社交通常需求3隻,狩獵則是會需求到5隻以上)
2008年8月29日 星期五
《SPORE》搶先試玩心得報告之三:生物階段篇
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