進入了部落階段,《SPORE》也正式進入另一個新的遊戲模式!
經歷了前兩階段的進化,我們的《SPORE》生物已經經歷了長時間的探索與成長,也具備了完整的智慧,因此在第三個階段-部落階段,就要準備開始過著有火和房子的部落生活。
對於玩家而言,部落階段最大的改變就是遊戲的形式與之前動作冒險的方式不同,而改成“即時戰略”的形式來進行,我們生物原本群聚的地方,從“老巢”變成了有火堆、有房屋的部落,在生物階段與我們結盟的生物,也變成我們的寵物,圈養在我們的部落旁。
部落階段的編輯器
在部落階段,只要點選部落中的主建築,就可以進入編輯器內,而這個階段的編輯器也被分為兩種-“部落編輯器”和“裝備編輯器”。部落編輯器的功能就像一般RTS遊戲的建設功能,我們可以透過食物的消耗來換取部落內的新建築物,至於建築物的功能有以下幾類:魚叉屋(食物採集功能)、治療棒屋(使生物具備治療功能)、樂器屋(木製號角、響葫蘆…用來取悅其他部落生物)、武器屋(石養、火炬、擲矛…用來提高生物攻擊力)。
至於裝備編輯器,可以讓我們的生物穿上各種不同裝備,這些裝備被細分為帽子、面罩、胸甲、披肩、標誌與細部。當然,這些裝備也是有附屬能力的,像是採集食物或是增加戰鬥能力或生命力等。
基本生活
在部落階段,生物最基本的資源就是“食物”,而前兩階段用來購買編輯器零件的“DNA點數”也被“食物”給取代了。
以我所玩的肉食性生物為例,食物的來源是野外的生物群聚,以打獵的方式來蒐集食物,集結於部落中的食物儲存處(草食性生物應該是在附近的果樹來採收果實),提供部落生物食用。
除此之外,被圈養在部落內的寵物,也會產卵,可以做為生物的食物之用,可以指派部落生物去採集。當然,也可以直接宰殺被圈養的寵物,直接採集肉品作為食物。不過如果要將野生動物馴服為寵物,需要消耗掉額外的食物。
此外,食物也可以用來增加部落的新成員,不過一個部落能夠生產的生物數量,取決於部落的規模大小。
寵物的作用
寵物的功能除了提供食物之外,也可以做為“部落防守”之用,當我們的生物不在村落中時,會有敵對部落、或是野生生物前來掠奪我們的食物,因此如果食物充足,不妨可以養幾隻寵物在家裡看守,也是挺不錯的。
部落成員
生物的生活形態,由群聚變成了部落,而生物也有了階級制度。每一個部落都會有一個酋長的角色,酋長除了比較大隻、血比較多之外,也具備特殊能力,像是在戰鬥時可以施放範圍性的炸彈攻擊,或是偷偷放個陷阱。
至於部落其他的成員,則會因為持有的武器不同,而會扮演不同的職業。至於剛出生的部落新成員,也需要一定時間的成長,才能正式成為可以打狩、戰鬥的部落生物。
征服或結盟
之前兩個階段的關卡任務,在於讓生物持續演化,但是到了部落階段,畫面最下方的演化條變成了部落發展的“進度條”,想要增加部落發展度,必須要與其他的部落接觸,無論是征服或是結盟,都可以提高部落的發展度,除了提昇部落規模之外,也可以取得我方缺少的部落建築或是生物的裝備零件。
至於其他的遊戲重點心得,詳列如下:
‧ 加入了火與屋頂的元素,我們的生物正式成為一個部落。
‧ 最下方的演化條變成了進度條,我們的生物必須結盟或征服其他部落來提升進度。
‧ 部落規劃器可以自訂部落建築與生物配件。
‧ 點小屋可以進入部落規劃器。
‧ 生物的裝備被分為帽子、面罩、胸腔、披肩、標誌和細部。
‧ 生物穿上裝備,可以增加不同的能力。
‧ 部落建築功能:食物與治療(魚叉、治療棒)、樂器(木製號角、響葫蘆、謙吉里杜管)、武器(石斧、火炬、擲矛)。
‧ 類似即戰遊戲的玩法,我們可以一次操控複數成員。
‧ 狩獵野生生物,再採集肉帶回家當作食物。
‧ 有了充足的食物,可以點擊小屋增加寶寶。
‧ 有充足的食物,可以馴養野生動物。
‧ 可在村中火炬跳舞(功能不明)。
‧ 敵對勢力或野生生物會來偷食物。
‧ 大酋長可放陷阱和炸彈。
‧ 用來購買配件的點數變成食物。
‧ 可更換樂器,與其他部落進行友誼交流。
‧ 佔顉敵人部落之後,可直接取得他們的工具與裝備(結盟後也有相同效果)。
‧ 部落名望增加之後,可以供養更多成員。
‧ 馴養的生物會生蛋,也可以幫助守村。
因此試玩時間的關係,SPORE FANs BLOG只能試玩到部落階段,不過光是前三個階段的遊戲體驗,就讓人回味無窮了,相信後面兩個階段,肯定還有更多的要素,等待玩家們來發掘!
相信9/7《SPORE》正式上市之後,肯定會掀起更大的風潮!到時候也需要更多了解《SPORE》樂趣的朋友,向更多朋友推廣這款風格輕鬆、內容極具深度的優質作品!
2008年8月30日 星期六
《SPORE》搶先試玩心得報告之四:部落階段篇
訂閱:
張貼留言 (Atom)
0 意見:
張貼留言