2008年7月31日 星期四

2008E3展SPORE大放異采!宣傳影片分享!


2008年E3展SPORE宣傳影片

雖然規模不若以往,但美國E3展仍然算是遊戲產業裡相當指標性的一場盛事,而今年度的E3展也己經正式畫下句點。

當然,大家最關心的SPORE,繼去年奪下E3最佳PC遊戲之後,今年也榮獲下列幾個知名遊戲媒體的一致大賞:

•Gamespy.com – 年度最佳PC遊戲、最佳參展遊戲得主!
•GamingExcellence.com – E3 2008最佳模擬遊戲得主!
•X-Play.com – E3 2008最佳PC遊戲得主!
•IGN.com – 最佳PC遊戲、最佳策略遊戲得主!傑出技術特別成就獎、創意特別成就獎!

在此次E3展,Maxis也一口氣展出了SPORE中生物的五個階段內容,而各家媒體的迴響也相當不錯,大部份媒體都認為,SPORE是一款有趣、具深度、對EA也是重要性極高的一款大作,據Maxis工作室所表示,目前的開發工作已經接近完成,相信遊戲可以在預訂的時程裡,順利發售。

這裡就先來看看此次2008年E3展上,SPORE所釋出的最新宣傳動畫哦!仔細看看裡面有什麼玄機吧!

2008年7月16日 星期三

SPORE NDS版“SPORE Creatures”Joystiq.com深入剖析!




除了PC版本的SPORE,NDS版的SPORE想必也是不少玩家們關注的焦點,到底SPORE NDS版的內容,與PC版本會有何種差異?又有什麼特色呢?SPORE FANs BLOG特別花了時間,將這篇Joystiq.com報導的原文稍微翻譯一下,讓大家深入了解SPORE NDS版的內容!

就如同其他跨平台遊戲一樣,某些附屬平台的遊戲,會由原廠委外製作,像是SPORE的NDS版,就是由一個名為“Foundation 9 ”的獨立工作室來製作。雖然對於一般玩家來說,Foundation 9 是一個較為陌生的名字,但實際上,這家公司目前除了SPORE NDS版之外,手上還有Silent Hill 5、快打旋風II Super Turbo HD版這種大作。就如同Maxis所說,Foundation 9他們具備“遊戲最內在的設計能力”,這也是他們存在的最大價值。

像是SPORE這種極為巨觀的遊戲架構,到底應該怎麼樣被妥善呈現在NDS的螢幕中,而遊戲中原有不同的五個階段,又該如何體現在掌機版本中,這想必也是不少玩家所關心的。根據Joystiq.com報導的作者所說,NDS版的SPORE,看起來更像是一個以劇情冒險為主軸的遊戲,裡面當然也包含了SPORE核心的特色:生物創作、探索以及進化。

當初報導的作者聽了Foundation 9的製作小組對SPORE NDS版的理念之後,他直覺認為,這款遊戲應該是為了孩子而做的,甚至連報導的概要都幾乎這麼寫下去了,不過,在實際看了這個遊戲之後,作者卻認為,這款遊戲的確能夠吸引大量的青少年玩家,但它同樣也能夠將其他原本是“模擬市民(The Sims)”系列的粉絲們,吸引過來。

SPORE NDS版的故事,從主角的好友被外星人綁架而開始,在遊戲中,玩家必須很審慎地在這個世界中探索,並閃避攻擊者的來襲,並與其他的生物做朋友、並持續進化,直到你完成救回朋友的任務。在整個過程裡你可以看到許多已知的SPORE生物,隨時保持備戰狀態,別因為這個世界太可愛而掉以輕心!

SPORE NDS版的畫面風格,就像是把一堆2D剪紙的動畫,融入3D世界中,但這樣的感覺卻一點也不奇怪,順暢的動畫和豐富的細節,看起來相當不錯!但事實上,NDS版所建構的世界,卻是全然於PC版本的SPORE不同的!

在生物編輯的部份,雖然相較於PC版本的多樣化零件,NDS版看來是相形失色不少,但實際上這兩個版本的生物編輯器的操作方式是蠻相近的,我們同樣需要找尋SPORE生物的零件、並透過吃東西和生存來賺取DNA點數。NDS版的生物編輯器與PC版大同小異,你可以調整生物12個身體部位,看是要以什麼屬性來做主要考量,例如攻擊、防禦、社交或是更多其他的屬性。除了可以調整生物器官,還可以調整位置、大小或是其他的特徵。此外,生物甚至還可以賺取“生化能量(Bio-Powers)”,做出像噴火、或是其他已習得之特殊技能。

SPORE NDS版可以讓玩家救出10個不同的生物,當然,玩家們透過無線網路連線,也可以進行生物交換的互動活動。這與PC版本類似,這些和朋友交換得來的生物,也可以影響原本的遊戲世界,當然,除了朋友間的近端連線,玩家們更可以透過Nintendo WiFi Network,與已交換過Friend code的遠端玩家交換生物,而SPORE NDS版甚至還允許你與未交換Friend code的陌生玩家進行交流,不過你必須先至EA的網站上註冊帳號。

SPORE NDS版是一個擁有獨特操控性的遊戲,尤其是在為生物塗色的過程,透過觸控筆的方式相當有趣。在遊戲過程,你可以利用方向鍵或是以觸控的方式來移動你的生物,此外,觸控筆也可以成為戰鬥時,你用來指揮生物朝向敵人丟擲石塊的準心、或是用來進行生物精準移動的工具。除了戰鬥,在生物遇到新朋友時,也會出現類似節奏遊戲的方式,來指揮生物的跳舞舞步。

SPORE NDS版的遊戲內容,聚焦於“物品的蒐集”,這個特質也可能會吸引喜愛“神奇寶貝”的玩家們,在遊戲中總計有60個徽章可以讓玩家們挑戰,在完成某一個指定任務的同時就能入手,例如準確地投擲石塊,此外,遊戲中還有額外的280種隱藏生物組件,讓玩家們探索。在遊戲的12個關卡中,SPORE生物將會以不同的方式讓玩家們感受到遊戲樂趣,這些樂趣也將與PC版本有所區隔,很顯然的,製作小組的目標群,並不全然放在原本的“模擬遊戲迷”身上,而是希望更多不同喜好的玩家,都能愛上這款作品。


相關聯結:

Joystiq impressions: Spore Creatures (DS) - Joystiq
Foundation 9 Entertainment

Info Mania的SPORE介紹影片!創意大師也有“成人級”玩法!


呃…這隻SPORE生物看起來好像有點…怪怪的?


(注意:本文介紹的影片有些許成人內容,未滿18歲的朋友需要家長或師長陪同下觀看!)

基本上,一般的玩家,拿到了SPORE創意大師,都是相當認真在製作自己心目中的SPORE生物,不過即使是相同的工具,還是有不少人喜歡惡搞…甚至來點“兒童不宜”的?

來看看Info Mania用最宅、最惡搞、最辛辣的角度,來介紹“SPORE”這款遊戲,到底該怎麼玩吧!

2008年7月11日 星期五

只要有心,人人都是「創意大師」!「Spore創意大師設計比賽」即日開賽!



轉載自台灣藝電新聞稿!喜歡動腦、設計、又是死忠SPORE FANs的朋友照過來!台灣藝電近期也發起了《Spore創意大師》的生物設計比賽,獎品相當豐富,最大獎可獨得新台幣三萬獎金哦!有興趣的朋友請踴躍參加!

只要有心,人人都是「創意大師」!美商藝電宣布,鑒於《Spore創意大師》在全台掀起創意浪潮,將自即日起針對《Spore創意大師》的遊戲特色,在台 灣獨家推出「Spore創意大師設計比賽」。冠軍可獨得3萬元獎金、AMD盒裝處理器,和個人親手設計並由inni圖像商品市集製作的個性Tshirt一 件。歡迎玩家以《Spore創意大師》設計出的3D生物為主題,發揮創意進行平面設計。欲知詳細參賽規則與獎品清單,請親至活動網頁 http://event.ea.com.tw/spore 查詢。

由 美商藝電主辦,AMD、Inni圖像商品市集與DPI設計流行創意雜誌共同協辦的「Spore創意大師設計比賽」於即日起至2008年9月1日凌晨0時接 受參賽者投稿,採不分組競賽。只要對創意設計有興趣者,無論是學生或者社會人士皆可參與。另外,本次設計比賽的作品風格也沒有太多限制,無論是攝影、繪 畫、合成、拼貼、塗鴉、電腦繪圖皆可。為了鼓勵大家發揮想像力與創造力,本次活動準備相當豐富的獎金與獎品,金、銀、銅獎得主除了各自可獨得新台幣三萬、 兩萬與一萬元獎金外,還能獲得AMD盒裝處理器和個人親手設計的Tshirt一件,佳作得主亦可獲得獎牌一面與個人親手設計並由inni圖像商品市集製作 的個性Tshirt一件。



原來玩3D一點都不難!透過《Spore創意大師》的生物創造功能,3D設計變成一項老少咸宜的全民運動。看似困難重重的3D設計在《Spore創意大師》當中轉化成各種生動、有趣的元素。目前《Spore創意大師》僅在美商藝電「數位下載」商店 http://www.ea.com.tw/eastore 獨家販售。現在就到「數位下載」商店購買《Spore創意大師》展現令人激賞的完美創意,利用《Spore創意大師》創造專屬於你的獨特生物吧!

2008年7月9日 星期三

相似度百分百!SPORE創意大師重現經典電玩人物!


小精靈PAC-MAN…變成SPORE生物…好兇啊!(作者Echo49)


SPORE創意大師推出已經好一陣子了,不知道大家都做了什麼有趣的生物?什麼?沒有好點子?沒關係,剛剛在1UP.com看到一篇關於SPORE創意大師創作的有趣文章,在這裡和大家分享一下吧!

或許有人覺得,SPORE創意大師感覺限制好多,似乎很多理想中的生物造型都做不出來,不過事實上,你真的不得不佩服,就是有些人可以把腦子裡所想的東西,利用有限的工作化為真實…言歸正傳,這篇1UP.com的文章名為“經典電玩人物在SPORE”,顧名思義,就是有人把大家熟知的電玩人物,利用SPORE創意大師,唯妙唯肖的製作出來,真的是相當讓人折服啊…不多說,下面就選出幾個大家熟知的經典電玩人物,化身為SPORE生物,會是什麼模樣!



超級馬力歐裡的丟龜人…ジュゲム…有像到哦(作者Sangreal88)



相似度頗高的卡比之星主角:卡比(作者rickomax)



炸彈超人主角…SPORE版看來比較身材修長一些…(作者JonRMC)



音速小子大反派…蛋頭博士…有Feel哦!(作者Jackhole)



這不用介紹了吧…神奇寶貝的大當家…皮卡丘…SPORE版好像變憨厚了耶!(作者Dudely)



PSP平台上的動作新秀:達斯特(作者JumalJamal)



配色有點怪怪的HALO3主角士官長…槍咧?(作者Mikerooney)



雷射超人中的賤免…有像哦!(作者PLeXSoy)



星際大戰的尤達大師…我的劍和披風咧?(作者ph0eniixx)



壓軸…SPORE製作人威爾萊特也出現了…做出這種東西,不知道會不會被Maxis給封殺啊XD?(作者ZanderTirade)


相關聯結:

Gaming Culture: Classic Game Characters in Spore
Spores Illustrated - Spore Video Game Fansite

2008年7月4日 星期五

SPORE製作人:威爾.萊特(Will Wright)最新訪談影片!



影片來源為Gametrailers.com

雖然影片並未有中文字幕,不過其實影片中還是可以看到不少遊戲畫面,眼尖的朋友應該也可以發現威爾先生背後的Demo螢幕上是SPORE中的飛船與載具編輯器哦!

在影片中,威爾先生也提到了SPORE的遊戲特色,就是希望能表達出「生物各個階段都有不同面相」的概念,讓玩家在進行遊戲時,能感受到多元化的樂趣。此外,遊戲將創造世界的權利賦與玩家,能依照個人的想法來創造出任何東西,並從頭開始,創造出自己生物的演化史!

除此之外,在受訪過程,威爾先生也提到了自己對未來的遊戲設計,所秉持的理念。以SPORE為例,遊戲中的各種元件是由玩家們「多人創作」的產物,也因此讓遊戲更為多樣化;另外,遊戲中的A.I.設計,也將主導遊戲的走向,像是前一陣子才推出的俠盜獵車手4(GTA4),威爾先生就認為,電腦應該是人們的最佳玩伴,太過真實的行為、強調擬真的畫面、以及遊戲中NPC極為真實的A.I.反應,容易造成年輕玩家的不良影響。也因此,在SPORE中有關暴力的內容,Maxis也相當謹慎處理。


遊戲中的生物戰鬥場景


看起來像是星系圖?


生物會到河邊捕魚


還會在家裡養大型生物


高科技的城市


後面有載具編輯器的Demo哦


原來威爾先生也有這麼老派的造型啊XD


訪問影片之一


訪問影片之二

相關聯結:

Gametrailers.com - Spore: Reviews, Trailers, and Interviews