2008年6月29日 星期日

SPORE創意大師…銀河的秘密!

之前在巴哈的SPORE討論板上看到的有趣“秘技”…自己試了才發現…怎麼這麼搞笑啊XD?

其實這也不算是什麼秘技啦,只是單純製作小組在遊戲中埋藏的一個“彩蛋”…所謂彩蛋,指的就是遊戲中潛藏的趣味要素,基本上是不影響遊戲內容,但卻又能讓玩家們會心一笑。

下面就來“傳授”一下,這個“銀河的秘密”要怎麼玩吧:



首先,在創意大師的主畫面中,有一顆很亮的星星,把滑鼠遊標移過去,會出現一個“顯示銀河”的標示,按下去!



這時候可以發現,所有的界面按鈕都不見了,只剩銀河背景,別擔心,直接用滑鼠左鍵拖曳銀河,轉動它吧!



除了轉動,你也能拖拉銀河的各個視角…不過…用力轉就對啦…



Oh My God…銀河中竟然飛出一個掙大雙眼的人頭…實在是有點可怕…不過…好面熟啊…這個人不就是SPORE之父:威爾萊特嗎?想紅也不是這樣搞吧?


哈哈!所謂的銀河的秘密,其實就是這樣而已啦…算是逗個樂子囉…不知道將來SPORE正式版推出,會不會有更多不為人知的彩蛋呢?

狂賀!SPORE創意大師釋出一週內生物破百萬!


這隻可愛的小傢伙…就是SPOREPEDIA的第一百萬名幸運兒!


對於SPORE的粉絲來說,上週最大的新聞,大概就是SPORE創意大師在開放下載一週之內,就達到了SPOREPEDIA生物破百萬的記錄!當然,這也証明,Maxis將社群概念融入遊戲中的設計,獲得了相大的成果!

根據巴哈姆特新聞的報導,EA旗下Maxis工作室已經正式宣布,SPORE創意大師推出屆滿首週之內,玩家創造並上傳於SPOREPEDIA的生物,已經突破了百萬大關,而這第一百萬隻的幸運生物,是由使用者“FlamingChidori”所創造的“Sapiusgeenus”,一隻雙腿綠色生物,而這隻生物的描述也寫著,它是這位作者最喜歡的一隻!

在新聞稿中,也公佈了另一個令人興奮的消息,那就是Maxis將針對SPORE忠實粉絲特製限量版的“銀河特別版”,在這個特別版中,將收錄“Spore 幕後花絮 DVD”、“Spore 藝術集”精裝小冊、“Spore 折疊海報”以及極有質感並達百頁厚度的“銀河手冊”,讓玩家可以永久收藏遊戲的幕後花絮,價值感相當高。

根據剛剛的統計,SPOREPEDIA目前收錄的生物數量,已經達到了133萬之多,Youtube上的分享影片也有6萬7千多支,實在是一個相當可怕的數字,不知道這個數字,在9月遊戲正式發售前,能衝高到多少呢?我們拭目以待囉!

2008年6月24日 星期二

少了“d3dx9_27.dll”無法執行SPORE創意大師?

SPORE創意大師推出已經超過一個星期了,相信有不少人,早就“玩”出了不少稀奇古怪的生物吧?

不過其實之前在測試不同版本的SPORE創意大師時,在不同的電腦上也發生過安裝後無法執行的問題,看起來問題的發生不外乎是顯示卡驅動程式、或者是DirectX的版本問題,通常在更新後就可以解決,不過有時候,更新也是無效的,像是訊息跑出“缺少d3dx9_27.dll”所以無法啟動程式這樣的問題,就不是更新程式可以解決的,既然缺了這個檔,那就自己把它補回去吧!

後來用Google查了一下,這個檔案應該是DirectX中的一個系統檔,但更新DirectX不知道為什麼還是沒辦法解決,還好無遠弗屆的網路上,什麼都找得到,在這個專門提供DLL檔的網站裡,就讓我找到這個不知道怎麼遺失的檔案,把它下載下來,然後丟到C:\Windows\System32\這個路徑底下,果然就可以順利啟動SPORE創意大師啦!真是太帥啦!

如果你也出現同樣的問題,不妨也可以試試這個方法哦!

2008年6月17日 星期二

SPORE創意大師美國、日本陸續開放下載!版本有異?

感謝巴哈姆特SPORE版副版natsumiabe提供的訊息!

目前台灣時間已經到了6/18,不過目前台灣SPORE官網尚未有更新動作(預估應該是要在白日才會開始更新!),根據巴哈上的消息,美國SPORE官網日本SPORE官網以及歐洲SPORE官網(抱歉,這個網址我目前無法連上!)

後來經過測試,中國SPORE官網(需註冊會員)、新加坡SPORE官網(需註冊會員)、香港SPORE官網(需註冊會員)都已經開放下載,如果真的等不及,其實大家也可以試著到他國官網的下載點,來嚐嚐鮮囉!

不過剛剛突然發現,此次開放的SPORE創意大師似乎有兩個版本,一個是205.67MB,另一個則是170.52MB,不知內容上是否有異?待SPORE FANs BLOG實際測試後再與大家分享一下吧!



SPORE創意大師似乎有兩個大小相差35MB的版本


相關聯結:

美國SPORE創意大師試玩版下載點
日本SPORE創意大師試玩版下載點
歐洲SPORE創意大師試玩版下載點

中國SPORE創意大師試玩版下載點
新加坡SPORE創意大師試玩版下載點
香港SPORE創意大師試玩版下載點

輕鬆下載SPOREPEDIA中的生物到你的SPORE創意大師吧!


SPOREPEDIASPORE創意大師正式上市前,就已經擁有20000隻以上的生物,不知道正式開放之後,會創下什麼可怕的紀錄?


再過幾個小時,大家期待已久的SPORE創意大師即將正式開放下載,相信大家一定都很興奮吧?當然,之前就曾經報導過,在SPOREPEDIA(生物大百科)中的生物,是可以讓玩家們自由交流的,不過根據SPORE FANs BLOG的測試,遊戲中似乎沒辦法直接存取最新的資料庫(但不確定正式版是否有此功能),直接下載(在遊戲中上傳是可以直接透過程式進行的)SPOREPEDIA的新生物,不過別擔心,其實下載的方式並不困難,下面幾個步驟,保証你可以立刻學會,如何下載SPOREPEDIA中的生物到你的SPORE創意大師中使用!



SPOREPEDIA中瀏覽生物,點選後會跳出像這樣的視窗(哈哈…內舉不避親,這隻食人花也是SPORE FANs BLOG的作品哦!),此時請按下怪物圖像右下角的“Download”字樣)



此時瀏覽器會直接顯示這個生物的PNG小圖,請直接在圖片上按滑鼠右鍵,選擇另存圖片



此時會顯示圖片將儲存的位址,請找到“我的文件”匣中的“My Spore Creations”資料匣



請將SPORE生物的PNG圖檔,儲存到“My Spore Creations”中的“Creatures”資料匣中



OK…這時候請啟動SPORE創意大師,在主畫面中左下角找到SPOREPEDIA的功能按鈕



這時候你就會發現,剛剛下載的生物,被加入到生物列表中囉!



很神奇吧!剛剛明明下載的是PNG圖檔,竟然在SPORE創意大師中變成了全3D化,實在是太帥了!

2008年6月15日 星期日

EA延後SPORE創意大師全球開放下載時間至6/18

剛剛在Spores Illustrated看到的消息!

除了台灣的SPORE創意大師延至6/18發售,現在看來,全世界的發售日期也將統一順延一天。之前曾在EA線上商店預購SPORE創意大師的玩家,也都已經收到來自EA的通知(EA Store的購買頁面也新的資訊),原訂於6/17釋出的SPORE創意大師將會推遲一天。

目前EA還未有任何有關於延期原因的訊息,但值得高興的是,在6/18的凌晨0時0分,就可以開始下載了,對玩家來說影響其實並不大。


相關聯結:

Spores Illustrated - Spore Video Game Fansite

2008年6月14日 星期六

SPORE創意大師試玩心得:測試應用篇


測試模式下的界面,下方一小按鈕就是指派生物進行指定動作的功能,左方的三個大按鈕則是可以為我們的生物拍照、錄影片以及製作小動畫(可以用來當作msn表情小圖)


在創造好自己的SPORE生物之後,雖然在SPORE創意大師中,還不能實際讓我們的生物探索整個世界,但還是有一個測試模式,可以讓我們看到,自己的生物,是如何走路、或是怎麼做出各種表情與動作。

操作的方式相當容易每一個生物的動作、表情都是單一的按鈕可以觸發,更換背景、拍照、攝影等功能也是如此,基本上你只要會用電腦,應該就會使用了。



翻滾吧!SPORE生物XD!


這看起來應該是在撒嬌吧XD?


這個舞步還挺好笑的…


有看過怪物發春嗎XD…


基本上我們生物能活動的範圍就是這個圈圈這麼大…


總共有三種背景可以更換,這個看起來還蠻有異世界的感覺…


看起來相當貧脊的星球…


還可以看看自己創造生物的小孩長什麼樣…最多可以放三隻


小孩還會做出一樣的動作,很可愛


拍攝的照片會先暫存在這裡


可以直接將照片寄送到指定的信箱中


心得小結:

基本上SPORE創意大師的主要重心,還是放在“創造生物”為主,測試生物大概只能算是個點綴的功能,如果能改成自己造創的生物可以和其他人創作的來一場對打,那就精采了XD(又不是神奇寶貝競技場…= =),不過其實光是嚐試創造各種生物,大概就足以讓你花掉大量的時間了吧?此外,目前因為官方的限制,所以還不能夠測試錄影、以及直接上傳Youtube的功能,不過也別急,再過幾天,大家就可以親身來體驗一下,自由創作、與其他人分享的樂趣囉!

別忘了6/18,大家一起來玩SPORE創意大師吧!

SPORE創意大師試玩心得:上色篇


上色界面,基本上也完全不難,在這個皆段,我們的生物顏色會先全部抽掉,它還會嚇一跳呢!蠻好笑的!


除了塑形,想讓SPORE生物栩栩如生的關鍵,就是為他們搭配一個亮眼的外皮囉!

SPORE創意大師裡,設計了“預設材質”、“自訂材質”與“與…一樣的材質”三種上色方式。預設材質是最為簡單的上色方式,在系統中內建有36種已經搭配好的生物外皮,只要直接選擇,系統就會以即時運算的方式,為你所設計的生物進行上色的動作(不過需要等待一陣子…因為是即時運算的嘛!)。另一種自訂材質的上色方式,就將生物的外皮分做三層,玩家可以一一指定每一層的外皮所要塗上的色彩、形式,雖然比較花時間,但做出來的變化也比較多。最後一種“與…一樣的材質”這種上色方式,是讓你直接到SPOREPEDIA上,選擇其他人所製作的SPORE生物,再按照選定的生物,依樣將相同的色彩材質貼上你的生物。


預設材質模式,直接選擇喜歡的材質吧…目前還在運算中


運算好了,這樣可愛嗎?


也可以直接從別人設計的生物來當作範本作上色


嗯…果然是蠻不搭的…


自訂材質模式,先處理最底層的色彩


第二層的花紋…看起來還真噁心…


第三層的裝飾性材質…


完成後,順便為自己的生物取個響亮的名字吧!也可以加上一小段描述、並加上標籤


一切就緒後就存檔吧!

心得小結:

在上色階段,我的感覺是與塑形階段一樣,都相當容易上手,不過因為上色是即時處理的,所以等待運算的時階稍微久了一點(應該有超過40秒以上…),不過這一點應該是與玩家自己的硬體設備有關,不過…我測試用的主機其實效能也不差(AMD雙核CPU 4200+、2GB RAM、Ati Redeon X1550),改天我再測測看用好一點的電腦,也許就會順暢一些。

其實SPORE的上色系統算是蠻強大的,即使你做出來的怪物再怎麼奇型怪狀,最終上色的結果也都不會太奇怪、或是有破圖的情形,這一點我還蠻佩服Maxis的功力的。不過從上色的即時運算需要等待來看,其實之前公佈的硬體需求算是蠻基本的,想要把遊戲跑順,可能需要再好一點硬體水準!

SPORE創意大師試玩心得:塑形篇


生物創造界面一覽


事不宜遲,趕快先進到生物創造功能裡吧!一開始我們會有一塊隨機形狀、大小的“肉塊”(身體啦!),用滑鼠左鍵拖曳可以移動身體的位置,用滑鼠右鍵則是可以改變畫面的視角(滑鼠滾輪則是縮放視角)。


這就是SPORE生物的基礎-身體


脊椎是塑形生物相當重要的標的

當滑鼠移動到SPORE生物的身體時,會變成半透明狀,並顯示出生物的脊椎,用滑鼠可以自由拖拉脊堆的位置、彎曲度,拉動脊椎兩端也可以拉長脊椎。除此之外,將滑鼠遊標移動到任一節脊椎上,並轉動滑鼠滾輪,就可以將該區的身體區塊放大或縮小,只要能善用這一點,就可以輕鬆仿造真實生物,做出各種身體造型。


脊椎兩側可以自由拉長


用滑鼠滾輪讓身體變大


慢慢做出類似貓狗身體的造型啦

生物器官可說是決定生物外觀相當重要的一環,除了單純的外觀不同,每個器官賦與生物的特性也都各不相同,這對生物未來在遊戲中的生活習性,有相當大的影響。當然,大家也都知道,每一個器官都得花費DNA點數來購買。除此之外,畫面右上方也有一個生物複雜度計量表,來控制一個生物身體上可以加諸的器官多寡,如果計量表滿格,就算你的DNA點數足夠,你也沒辦法再為生物加上更多的器官。

想要在生物身上加上器官,只要用滑鼠直接拖拉、丟上生物的身體上就OK了,相當的簡單,隨著拖拉位置不同,也會有所變化,例如眼睛只要拖拉一隻,拖上生物身體,程式會自動生出一對來,這裡有文字說明可能大家不見得會懂,但只要實際操作後,一定可以輕鬆上手。


每個生物器官都有不同的特性,也會影響這個生物的生活型態


每一個器官拖拉上身體後,還可以做大小、寬度、高度、角度的微調


好猥褻的表情啊XD


一張戽斗的嘴、目光如豆的眼睛、再加上個怪鼻子…實在是有夠搞笑


加上手臂吧


手臂上的每一個點就可以用滑鼠滾輪放大縮小…來弄一個超肌肉的手臂吧


後腳也別忘啦…(這表情好讚XD)


加上手掌…這手還真像人手…


還是換上爪子比較殺一點!


腳爪也來一下…


尾巴再加個流星錘吧!


再來一對小翅膀吧!

心得小結:

在沒有任何說明書的教學之下,相信大家都可以很輕鬆的上手,塑造出屬於自己的生物。在生物組件方面,看起來數量好像蠻少的,不過實際上,這些器官透過拖拉到身體的不同位置,都會有不同的變化,再加上每個器官還可以獨立放大縮小、做角度上的微調,所以事實上可以產生的組合可以說幾乎是無限了,這一點其實大家可以從SPOREPEDIA上的作品,就可以看出來囉…